GAMIFICACIÓN

Cualquier actividad realizada en contexto de la gamificación busca lograr tres claros objetivos: por un lado la fidelización con el alumno, al crear un vínculo con el contenido que se está trabajando. Por otro lado, busca ser una herramienta contra el aburrimiento y motivarles. Finalmente, quiere optimizar y recompensar al alumno en aquellas tareas en las que no hay ningún incentivo más que el propio aprendizaje.

A continuación dejo el enlace a un juego de pregunta-respuesta confeccionado por mi utilizando kahoot.

https://play.kahoot.it/#/k/b601a4a9-e28a-42ad-adf8-0aba5d812456

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